软件标签: 模拟人生
异世轮回录是一款人生重开模拟器游戏的玩法游戏,和其它人生重开模拟器不一样的是,他更重视战斗体验,作者将背景设置在西方奇幻的异世。在那儿,探险和战斗如同吃饭一样普遍。喜爱这种设定游戏的玩家快点看一下吧
随机事件系统软件,剧情支系和剧情线。
想来上年大家都已经经常玩许多以角色一生的随机事件为重点的游戏了。但是我个人的体会便是绝大多数游戏只能做到任意,但没可以做出事件的衔接性。游戏玩家只能看着一个个割裂的事件跳出来,而无法以自己的意志危害事件过程。这一点让我做为游戏游戏玩家觉得很不过瘾。
自然,想要实现事件连贯性而且充斥着偶然性是一件非常困难的事情,必须花费大量的精力。是一个十分艰巨挑战。可是我的性格正巧敢于挑战。并且这个游戏会使用随机事件 剧情线事件系统软件。
简单的说,就是在幼小阶段所做出的事件的挑选,会严重影响几十年之后的剧情迈向。
比如你一直在青少年的时候遇到了一个随机事件,内容包括解救一名陷入绝境的角色。
如果是解救他,那么后期这位角色便会在某一剧情点变成你的同伴。
假如不挑选解救这位角色,那可能他便会成为你敌人。
这种事件系统软件才更贴近真正,让每一个事件这个选项都是非常重要的。
角色的养成
角色的养成主要以武器装备为主导,还包含角色专业技能的遗物。单场将参照loop hero的角色培养方法。战争中获得,及其商店购买的武器分成多种多样品阶,级别,及其武器装备关键词。不同种类的武器装备有着不同的专享关键词。游戏玩家主要是以武器装备关键词组合相互配合专业技能的遗物,达到每一局游戏的差异培养感受。
社交系统软件
游戏中另一个重要操作系统是社交系统软件,了解我之前做的游戏都清楚,我自己做游戏NPC好感度系统是必不可少的。在这样一个游戏中的角色也是随机偶遇的,你可能会偶遇半兽人美少女,神族女神,帝国小公主等。。但在这个游戏中我觉得更进一步,融合随机事件系统软件,每一个你在游戏过程中遇到的NPC都可以有专享剧情线。不同类型的角色有着不同的环境,根据专享剧情线去掌握角色故事,提高友好度。友好度提高后角色能够成为伙伴,或者成为另一半。关联进度后,角色可以提供强有力的加持。
官方网站:暂时没有 包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife 名字:异世轮回录 MD5值:44fef5e52e2cf5d3bfa5815e71ce7b9b还没有评论,快来抢沙发吧!
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