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六轮回利用原著中的经典角色和场景,为粉丝提供官方认可的游戏体验。玩家可以在《火影忍者》中收集各种熟悉的忍者角色,每个角色都有自己的技能和特点,可以根据玩家的喜好建立不同的阵容。
阵容入口
点击主界面下方的[阵容]图标
阵容界面
内容包括:上阵人数、援军、通灵兽、布阵
上阵人数:除主角外,还可以再上阵5名忍者,共6人在阵
位置符合等级条件,逐渐解锁
援军:有援军忍者和助阵忍者,助阵只有金色品质的忍者才能打开
援军:最多可以上阵13名忍者
援军上阵位置8个位置根据主角等级解锁,5个位置根据特权卡等级解锁
助阵:最多可以上阵5名忍者
助阵位置取决于上阵多少金质忍者解锁
通灵兽
最多可以上阵11只通灵兽
满足相应条件的上阵位置解锁
布阵
玩家最多可以上阵一个主角和五个忍者;主角默认上阵,不能卸下
随着主角水平的提高,打开忍者阵位,点击阵位选择忍者上阵。忍者上阵后,无法卸下,只能更换
装备、配件绑定在阵地上;更换忍者不会影响装备、配件的佩戴
站位是指忍者在战斗中的位置;忍者上阵后,会自动按照1~6号的顺序放置,玩家可以在阵列中调整站位
在布阵界面,玩家可以上阵并调整秘卷的顺序
援军和助阵:忍者满了,多余的忍者可以用来援军和助阵;援军:援军忍者可以激活忍者的羁绊,助阵:助阵不仅可以激活忍者的羁绊,还可以为所有忍者提供属性加成
符合相应等级条件的援军位逐一开放;随着金色忍者的数量,助阵位置开启;
秘卷最多可上阵8个,符合条件的秘卷槽可相应打开
画质精美:游戏画面设计精美,还原了《火影忍者》中的许多经典场景,同时人物造型和技巧特效也十分出色。
战略战斗:虽然有放置元素,但游戏也强调战略,玩家需要与忍者合理匹配,并利用不同角色之间的合作来赢得战斗。
丰富的游戏模式:除了传统的推图挑战外,还有竞技场、副本挑战等多种游戏模式,增加了游戏的耐玩性。
沉浸式体验:游戏为《火影忍者》的粉丝们提供了一个沉浸式的机会,重温动画中的经典情节和战斗。
易用:放置游戏的特点是易用,不需要太多复杂的操作就能享受游戏的乐趣。
社会互动:玩家可以加入公会或与其他玩家组队,共同完成任务或参加多人对战,增强游戏的社会属性。
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