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王图霸业

王图霸业

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:304.4M
  • 版本:v1.2.204
  • 时间:2023-12-03 12:31:56
  • 星级:软件评分:6.9分
  • 厂商:广州多米信息科技有限公司
  • 名称:王图霸业
三国题材的策略战争游戏
应用截图
  • 王图霸业
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应用介绍

王图霸业是一款三国题材的策略战争手机游戏。在这个王图霸业游戏里面,玩家可以通过游戏地图上去指引阵营,通过调节战斗场景,把它变为防御都能够由用户自主掌控的方式。游戏里面的将领征募更加是一大特色,不击败这些古代名将,你是没有办法把他们收服手下的。

官方介绍

常言道天下风云出吾辈,一入江湖岁月催。王图霸业谈笑中,不敌世间一场醉。

《王图霸业》是一款三国题材的战争策略手游游戏。有别于目前市面上绝大部分策略手机游戏,在这儿不再是简单的战斗力标值大比拼,而是追求更真实的策略,更高一些方面的智谋对战!不论是在别人主力军外出扫网络资源时偷袭欠缺提防的大都市,或是前后左右分离时间差调虎离山,游戏中有过多可以操作的小细节。

游戏玩法特点

再比如在一场战斗中,相信你们碰到的绝大部分策略手机游戏,全是放置挂机式作战,一波流,甚至是没有作战界面,只靠一份战况决定了你输赢,没什么策略性可谈。但是在《王图霸业》中,你做为一名战争指挥者,必须亲身掌控全局性,开展每一步战略布局。是攻击或是防御?是派步兵或是骑兵?派是多少军力?均有你决定。

再比如征募将领,我坚信你过去玩过的游戏绝大多是“十连抽”,亦或者是通过投资将领友好度来获得自己心仪的武将。通常很多人砸掉多个“648”也无法改变不上“氪不改命,玄不救非”这一事实。但在《王图霸业》中,如果你想要征募某心仪的大将,你只需要先进行探听这位将领郊外所属的座标,然后再根据你整体实力,出兵前去将领所守的封地,开展攻城略地,一旦把她劝降,便能列入本身手下,给你打江山。是不是觉得这像抓“商品”一样?

但这些恰好是策略这款游戏的关键无穷乐趣。

“笔,往往比剑更锐利。”策略手机游戏,玩的是人与人的人的本性,国家与国家之间的政冶。各种各样尔虞我诈,支配权争夺在这里开演。《王图霸业》上线的同盟系统软件让众多志趣相投个人游戏玩家构成同盟,协力抵御反动势力。在这儿,大家可以随意制订外交关系策略,综合国力极强有开疆辟土之心同盟可以考虑“远交近攻”的对外开放发展战略;而综合国力较差一心只想安定的同盟可以考虑“远攻近交系”的对外开放策略。乃至,也可以选择当奸细,一旦时长完善,便能举兵背叛,打的敌军阵营猝不及防!

文可提笔安天下,武能纵马定天下,一场场智谋与战斗力中间不一样的精彩对战在《王图霸业》开演。动荡的年代,你也是顺应潮流或是储存自身?

开发人员说

各位小伙伴们好,我就是方案策划小彭。

我是一个三国迷,绝大多数三国题材的国内手游都搞过。

不论是:

调好名将后,手动或全自动放大招决出胜负的斗将类作战。

或是:

名将携带战士,双方兵阵相互之间进攻、名将放技能的战队类作战。

再繁杂一点的:

再加上阵型的军团战,由阵型的克制关联,再加上进攻指数。

甚至有:

连对战全过程都是直接省去,后台管理依据特性测算得出对战结论的大战。

但是,这都不适合我三国战斗。

我想要的是更真实的战术指挥,怎么讲更好呢?举例说明,在三国游戏中常常会有:

弓兵克制步兵、骑兵克制弓兵的设置,主要表现在给它加一个进攻指数,其实就是标值清算上的差别。

但细讲究下去,弓兵克制步兵,是由于弓兵射程远,在远距离的战场上,弓兵占优势。骑兵克制弓兵,是由于骑兵速度更快,迅速贴近瓦解了弓兵的有效射程优点。

引进竞技场间距这一设定,能把军种克制更直观的表达出来,而且增加了可选择性:

只要对方是骑兵,现阶段来回不在我弓兵的射程范围内,一旦对方前行,便会近身打爆我弓兵,我要怎么办?

我们需要把对方骑兵阻拦到一个位置,既在弓兵的射程范围内又无法打进弓兵。我派出少量步兵,让步兵【前行】跟对方【前行】的骑兵相逢对战,而选择了【原地不动】不动主力军弓兵即在步兵的后方赢得了进攻有效射程。

在wuli小主创团队里,把这样的操作称为“跑位”。

间距、有效射程、跑位、还击等形成了实时的指引博奕。不想要那类每个人都拿着大神攻略说最强大的名将组成,随后全自动打;我要猜想对方下一步、追寻以最小的损害换最大收益,从某种意义上有点类似于棋牌,在一场不上10分钟作战内产生博弈的快乐。

我认为,三国游戏的一大快乐要在每个君主的虎视耽耽下抢得中意的人才。所以在王图霸业里,没选择十连抽得到大将的方式,而是选择历史事实模式将她们分布到地形图。如果你想要驯服贾诩,就比别人迅速、更有效地占领颍川郡中的阳翟县,成为唯一的“真吾主也”。

这类唯一顶级人才征服模式,尽管会比“十连”不便繁杂,但我相信策略取得成功带给我的快乐和满足感并不比“十连”少。

就像老话常说,更好看的卡种648十连,有故事的人费心非常烧脑。

以上常说,我们按三国时期的地形图对这个世界展开了:州、郡、县,三个级别的地区、封地区划。与其它三国游戏“根据联盟的封地部位,地图中联线划到领域”不一样的是,就是按照更符合历史事实的战争占领路经:

有着郡城就能将其中的县里列入管辖区。

而进攻郡城又必须以同盟有着1/3下级县为条件。

同盟挑选的争夺地域、每个组员实行的攻击或防御每日任务在王图霸业中非常重要,渔人得利或是诱敌深入,每一个人当今世界并不是一个联线里的坐标位置。

不经意间看了不少(汗

总而言之,我们想要给那些细心且厌倦挂机的游戏玩家做一款有内涵的策略手机游戏,上边的唠叨话比不上进入游戏一观是驴子或是马,我们会尽快进行第一版结束,将产品拉出遛一遛。感谢大家支持。

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