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第一套要分享的卡组就是我根据我以前发表过的卡组,只是将一般圣教军改成了精英,实际玩法请依然参考老贴子(图片配文字)。
这一套新牌值得一提的就是拥有精英蛮之后防守越来越更高效了。在争霸赛里面也渐渐有了不俗的表现(首试,绝对不是打了好多次找了一个12胜的):
下面说今天的核心及其闪光点牌,这套牌要以精英圣教军为中心的卡组,没脑子三冠简单直接绝情上分的卡组:
这也是他这套牌的2个变化,大伙儿选你喜欢的就行,我本人正在用第二个,原因是因为第一个带浴室镜子就是为了拷贝骷髅海和很有时候拷贝圣教军,之后觉得带冰人实际效果类似,可攻可防御还省点圣水。
再说说这个套牌的核心价值观,这套牌除开精英圣教军之外级别都能够不太高(换个角度来看你一定要尽快把精英蛮升上去,越大越好,精英蛮的发展占比很高,越高越*怖,但是好在精英蛮是白卡好搜集。),好多人看了我这个牌都有一个反映,彻底没有什么防守牌啊?
没有错,我TM不防御!便是和对方坚持!
那样不防御或是极个别地防御这套牌怎样制胜呢,先从拆塔高效率而言,精英蛮挺快于全部牌的(损害,移速,血条),精英蛮也是有一口气3冠的发展潜力的,接下来我会讲怎样做到。
那速度与损害占据了优点表明什么,表明这套牌打得便是节奏感,节奏感这词在许多策略游戏内都有涉及我相信大家不是很生疏,大部分情况中的节奏感概念是什么,就是将优点拥入自身这里与此同时一直保持到将对方击败,在皇室战争这一游戏里面节奏感这东西在90%的情况并不太会显现出来,由于军种法力等损害被均衡得非常好难以搞出节奏感,因此全部牌基本上都在遵循好多个标准,怎样攻击,如何防守,如何防守转攻击,怎样获得圣水优点。这套牌并不是遵照这些标准,大家只有一个标准,把握机会倾巢出动一口气弄死另一方!(也是这套牌为什么要带迅速军种的一个原因)别的牌要了解和对手造成的伤害及其圣水的交换率,在这里你不需要担心,考虑到这些因素前提条件是假如你圣水亏得太多也会导致对手根据只是1个2个圣水差别就能教训你,但对手可以做到这一表明他还活着,这套牌便是迎头痛击,亏水就亏,总之对手去世了这债也就不用还清哈哈哈哈哈。
如今改口说战术问题,开场先手我们需要评定一下对手能力和可能很多牌,开场是我3个选用,哥布林,火精灵,冰精灵,骷髅海和小苍蝇(优先选择等级跟叙述的一样),首先你要测试对手怎么看待这第一波,人的态度水平极限值是0.1秒,下兵平均速度是1秒,随后手滑过去挑兵下兵必须0.3秒上下,也就是说先手我能拿这些小兵去骗对手法力或是仆从(切记不能等10圣水,进去以后逐渐干!),也就是说假如我下哥布林我不想从桥旁直接放,我想给对手1.5秒时间去反映,所以我要从我塔下往下压让哥布林冲过去看对手如何解开,此刻有4个情况,第一个对手用电滚木取掉,第二个对手用一个同耗费的兵或是低耗的兵解,第三个对手用一个高耗费的兵或是法力解,第四个对手疑惑。下边撇开柔细了说一下下面该怎么办:
情况1:取掉之后开始扔一个别的几种我提到的小兵,由于你俩此刻圣水耗费是一样的,再次测试,然后又依据上述4个情况继续观察。
情况2:假如同耗费按情况1解决,假如低耗等10圣水(你9圣水)看这个人怎样反映。
情况3:再扔出一波小兵再次测试,然后又依据情况1到4反映。
情况4:另一方疑惑,一般给他反应速度还疑惑的解释他想要下好货为了能教训你“滥用”圣水,等着他10圣水(你7或者是8圣水)去看他下什么兵。
可能很多人问完为什么要先小兵以往搔扰,关键就是我们需要把对手克我粗暴人牌先消耗掉,为了能待会圣教军一口气扑死他打下基础,什么克圣教军,墓葬,滚木,哆啦A梦,骷髅海,飓风,冰人,炉子(但只是在其中1个两个都不很有可能灭掉我圣教军突击,但是能够骗出来一个算一个,也罢为接下来突击做阵容提前准备。)
再说情况1234延伸之后的几类可能性的结论:
情况1:从你俩同耗费的相互之间搔扰后,另一方一定会出一个比你们耗费高或是同耗费的非常防御牌(这一防御牌便是我们需要骗的那几类)的牌打算做防守,随后此刻你就能先等它的兵防御完要过来,往往要渡河时对手还需要放一些兵来协助它的防守,此刻对手给你发出一个浓烈的数据信号,我没什么圣水啦!赶紧来干我!,此刻立即精英蛮 冰人顶过去(与此同时小闪电攥在手里)另一路进行!99%的情况对手挣脱几下随后1塔丢失,随后此刻一塔没有了你继续跟进得话对手会浪费更多蓝去防御力你这个波攻击,由于精英蛮放着不管还带有助功仆从其实是可以一口气干3塔,怎样跟踪这一波攻击,另一方一塔一倒立刻另一方场正中间丢个冰人,哥布林,蚊虫,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔火力点,此刻国王塔独立处理精英根本不可能,因此逼对手继续下兵或是法抗你攻击。
情况2:同耗费按1解决,低耗等到他满圣水去看他如何打牌,假如对手此刻出个高耗费的兵,就按照情况1解决立即突击另一路。(这套牌打大天狗熔岩巨兽这类不良风气卡组基本上都是另一方大天狗熔岩巨兽还没有遇到我一塔就被我推的渣都没有了了。)随后只要对方出小兵,这个时候你扔小兵去恐吓他另一路然后又依据情况1234来反映。
情况3:此刻对手知道比自己亏1到2个圣水,并且他也不会就轻易放过你,一般此刻是后个高耗费的兵,随后大家都懂的。
情况4:对手疑惑大部分对你说他想要下好货特别是在疑惑还和你说个祝你成功的,备好撸他另一路吧。(我非常喜欢这种人,一般两下就3冠了。)
1、游戏以实时1V1PK为游戏核心玩法,注重竞技场灵活应变
2、用平射炮、弓弩塔、高射炮、定时炸弹、陷阱和古城墙守护你的村子
3、可多次提升的 14 个独具特色的军种,精心策划你的终极战斗卡组,战胜对手
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